i have trouble with the shader patch &#39;<span style="font-size:12px">gn.gloop.jxs-help.maxpat&#39; from the &#39;slab helpers folder&#39;. &nbsp;I get the error message:</span><div>
<span style="font-size:12px"><br></span></div><div><span style="font-size:12px"><div>jit.gl.shader: unable to bind GLSL uniform param: &#39;tex0&#39;</div>
<div><br></div><div>I&#39;ve tried adding a jit.gl.texture to the patc, prepending the data from the matrix that arrives at the slab with jit_gl_texture,and using a jit.bfg to initiate some data, but still nothing. &nbsp;I see that the shader file has a variable for a texture unit but am not sure how I should bind a texture to the slab. &nbsp;</div>

<div><br></div><div>Actually, i&#39;ve just been looking at some of the other gen.* shader files and seem to have a problem with a few of them. &nbsp;I suspect that this may be an issue with &nbsp;my graphics card. &nbsp;I can&#39;t get the antialias shaders to work (blend mode is enabled, if that makes a difference). &nbsp;Also the spiderweb and cross tile files don&#39;t work correctly. &nbsp;Does anyone have any ideas?</div>
<div><br></div><div>i&#39;m on a mac G4 powerbook OSX 10.4.11 with a radeon 9700 card.</div><div><br></div><div>pelado</div></span></div>