<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Recallmulti bug or wish</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Verdana, Helvetica, Arial"><SPAN STYLE='font-size:12.0px'>Is this a bug or is it a wish? I want to be able to use recallmulti while using the interpolation settings with pattrstorage. Now recallmulti uses only linear interpolation. At the moment a workaround is not possible especially since I use large numbers of faders that are created by a script. See the patch to understand why a workaround is not possible. Would it be possible to implement the other types of interpolation?<BR>
<BR>
</SPAN></FONT><FONT SIZE="1"><FONT FACE="Geneva, Verdana, Helvetica, Arial"><SPAN STYLE='font-size:9.0px'>max v2;<BR>
#N vpatcher 14 59 864 456;<BR>
#P origin -242 -6;<BR>
#P window setfont &quot;Sans Serif&quot; 9.;<BR>
#P window linecount 1;<BR>
#P comment 520 39 55 196617 deactivate;<BR>
#P toggle 503 39 15 0;<BR>
#P message 503 60 117 196617 active slideorswitch \$1;<BR>
#P window linecount 9;<BR>
#P comment 401 39 100 196617 There is no workaround since you have to deactivate the slider to exclude it from recallmulti which makes it impossible to use it with crossfade...;<BR>
#P window linecount 4;<BR>
#P comment 198 39 100 196617 when you use recallmulti the threshold is not used.;<BR>
#P window linecount 1;<BR>
#P comment 341 39 55 196617 recallmulti;<BR>
#P newex 293 111 54 196617 pack 0. 0.;<BR>
#P newex 293 89 27 196617 + 1.;<BR>
#P newex 337 89 27 196617 + 2.;<BR>
#P newex 337 69 30 196617 !- 1.;<BR>
#P flonum 303 39 35 9 0. 1. 3 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;<BR>
#P message 664 128 43 196617 store 2;<BR>
#P message 738 128 43 196617 store 1;<BR>
#P message 710 128 26 196617 127;<BR>
#P message 783 128 14 196617 0;<BR>
#P number 735 315 35 9 0 0 0 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;<BR>
#P flonum 102 39 35 9 1. 2. 3 3 0 0 0 221 221 221 222 222 222 0 0 0;<BR>
#P newex 510 103 48 196617 loadbang;<BR>
#P message 510 128 151 196617 interp slideorswitch thresh 0.5;<BR>
#P message 293 132 89 196617 recallmulti \$1 \$2;<BR>
#P newex 503 201 67 196617 pattrstorage;<BR>
#X interp slideorswitch 2 0.5;<BR>
#X active slideorswitch 0;<BR>
#X client_rect 668 76 1308 316;<BR>
#X storage_rect 24 74 664 314;<BR>
#P objectname u404000003;<BR>
#P newex 661 337 170 196617 pattr slideorswitch @bindto slider1;<BR>
#X prestore 1 0 102;<BR>
#P objectname slideorswitch;<BR>
#P user uslider 735 160 18 128 128 1 0 0;<BR>
#P objectname slider1;<BR>
#P comment 140 39 55 196617 crossfade;<BR>
#P window linecount 3;<BR>
#P comment 0 39 100 196617 when you crossfade between presets the threshold is used.;<BR>
#P window linecount 1;<BR>
#P comment 79 210 360 196617 how much better it would be if recallmulti would use the interpolationsettings!;<BR>
#P window linecount 2;<BR>
#P comment 539 149 100 196617 interpolationsetting: threshold = 0.5;<BR>
#P window linecount 1;<BR>
#P comment 665 108 100 196617 make two presets;<BR>
#P window linecount 3;<BR>
#P comment 639 218 94 196617 it should switch but it slides using recallmulti;<BR>
#P connect 18 0 21 0;<BR>
#P connect 21 0 22 0;<BR>
#P connect 22 0 9 0;<BR>
#P connect 18 0 19 0;<BR>
#P connect 19 0 20 0;<BR>
#P connect 20 0 22 1;<BR>
#P connect 27 0 26 0;<BR>
#P fasten 12 0 8 0 107 159 508 159;<BR>
#P fasten 26 0 8 0 508 159 508 159;<BR>
#P fasten 9 0 8 0 298 159 508 159;<BR>
#P fasten 16 0 8 0 743 146 508 146;<BR>
#P fasten 17 0 8 0 669 146 508 146;<BR>
#P fasten 10 0 8 0 515 146 508 146;<BR>
#P connect 11 0 10 0;<BR>
#P fasten 11 0 17 0 515 123 669 123;<BR>
#P fasten 11 0 15 0 515 123 715 123;<BR>
#P connect 14 0 6 0;<BR>
#P connect 15 0 6 0;<BR>
#P connect 6 0 13 0;<BR>
#P fasten 11 0 16 0 515 123 743 123;<BR>
#P fasten 11 0 14 0 515 123 788 123;<BR>
#P pop;<BR>
</SPAN></FONT></FONT><FONT FACE="Verdana, Helvetica, Arial"><SPAN STYLE='font-size:12.0px'><BR>
<BR>
<BR>
<BR>
&gt;<BR>
| &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Arthur Sauer<BR>
|<BR>
| &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.gameoflife.nl/">&lt;http://www.gameoflife.nl/&gt;</a><BR>
&lt;<BR>
</SPAN></FONT>
</BODY>
</HTML>